Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier
Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier
Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier
Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier Strona główna | Pomoc | Szukaj | Zaloguj się | Rejestracja
Grudzień 04, 2008, 12:27:43 *
Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.
Czy dotarł do Ciebie email aktywacyjny?

Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji
 
 
Strony: 1 [2] 3   Do dołu
  Drukuj  
Autor Wątek: War in the Pacific  (Przeczytany 6778 razy)
daro
Kapral (Corporal)
*
Offline Offline

Wiadomości: 9


Zobacz profil
« Odpowiedz #15 : Luty 16, 2008, 08:38:59 »

Czy w patchach 1804 i 1806 są jakieś istotne poprawki, bo nadal nie moge ich zainstalować. Robie wszystko tak jak było opisane i nic Sad
Zapisane
VonLitwin
Sierżant (Sergeant)
*
Offline Offline

Wiadomości: 14


Zobacz profil
« Odpowiedz #16 : Luty 16, 2008, 09:30:05 »

Proponuje zainstalować grę jeszcze raz  i zaplikowac patcha1806 pomjając 1804.
Zapisane
daro
Kapral (Corporal)
*
Offline Offline

Wiadomości: 9


Zobacz profil
« Odpowiedz #17 : Luty 16, 2008, 11:50:14 »

Niestety, to samo.... Error 818:(
Zapisane
Depet
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1197


Główny Strateg Kraju


Zobacz profil
« Odpowiedz #18 : Luty 16, 2008, 12:57:36 »

Proponuje zainstalować grę jeszcze raz  i zaplikowac patcha1806 pomjając 1804.

Źle - z tego co mi wiadomo to w przypadku War in the Pacific wpierw trzeba zainstalować patcha 1.804 a dopiero potem 1.806 !!!

Podobny problem na forum Matrix Games > http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1483750&mpage=1&key=Error%2C818&#1483750
Zapisane

Portal Ligowy Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier
http://generalsguild.com/
Chomik
Kapral (Corporal)
*
Offline Offline

Wiadomości: 6


Zobacz profil
« Odpowiedz #19 : Luty 16, 2008, 01:17:22 »

Z tym patchem(1.806) to są jakieś jaja w przypadku polskiej wersji orginalnej. Ja akurat dokładnie nie wiem o co biega, bo używam innej wersji. Ale polski orginał ma chyba od razu wersje 1.804. Najlepiej spytać na forum którego adres podałem
http://close-combat.net.pl/forum/index.php

Jest tam już co najmniej kilkunastu graczy,częśc ma polską wersję gry.
No albo Matrix.

A do gry to trzeba mieć zacięcie po prostu, Depet Wink. Prawdziwa satysfakcja to sukcesy na polu gry z człowiekiem.
Powoli na forum powstaje instrukcja, oraz dział rad praktycznych warto przejrzeć. Można też tu pytać, ale nie wiem kiedy odpowiem - dopiero dziś dostałem "cynk" na maila że pojawiły się odpowiedzi w temacie.
Zapisane
daro
Kapral (Corporal)
*
Offline Offline

Wiadomości: 9


Zobacz profil
« Odpowiedz #20 : Luty 16, 2008, 04:15:25 »

Polski orginał ma wersje 1.8.01. Nic nie pomaga, instaluje na czystą wersję 1804, później 1806 i nadal wyskakuje error 818. Czy te patche znacząco wpływają na rozgrywkę?
Zapisane
Chomik
Kapral (Corporal)
*
Offline Offline

Wiadomości: 6


Zobacz profil
« Odpowiedz #21 : Luty 16, 2008, 04:24:24 »

Sporo zmienia 1.802, 1.084 mało

-
Note that v1.8.0.4 incremental production release includes the following changes:

Item 1  - Correct LCU leader handling upon LCU divide.  Was causing land_experience to be increased to invalid levels.  Fixed.

Item 2 ? Correct crash caused by invalid pointer upon player bringing up base display.  Added pointer validation check. 

Item 3 ? Correct crash caused by invalid pointer upon player mouse-ing over enemy port.  Added pointer validation check.



Dokładniejszy opis zmian znajdziesz w opisie patcha na matrixsie. Jeśli chodzi o grę z AI mozesz grać na tym co masz, jakiś dużych zmian nie zauważysz. Jak ci zależy na 1.806 spytaj na forum którego adres podałem. Wiem że ten problem był wczesnie opsisywany i jakoś sobie z nim poradzono.
« Ostatnia zmiana: Luty 16, 2008, 04:26:58 wysłane przez Chomik » Zapisane
daro
Kapral (Corporal)
*
Offline Offline

Wiadomości: 9


Zobacz profil
« Odpowiedz #22 : Luty 16, 2008, 04:27:38 »

Dzięki jeszcze zapytam na forum Close Combat, jak się zaloguję. Jest to denerwujące że nie można zainstalować patcha
Zapisane
Depet
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1197


Główny Strateg Kraju


Zobacz profil
« Odpowiedz #23 : Luty 16, 2008, 05:03:21 »

A do gry to trzeba mieć zacięcie po prostu, Depet Wink.

...i niemałą wiedzę dodałbym.

Prawdziwa satysfakcja to sukcesy na polu gry z człowiekiem. Powoli na forum powstaje instrukcja, oraz dział rad praktycznych warto przejrzeć.

Ooo bardzo bym chciał kiedyś spróbować gry z człowiekiem ale jak na razie walczę z tutorialem i instrukcją. Z niecierpliwością czekam aż Rekrut odtworzy spolszczoną instrukcję Waszego autorstwa. Dla tych co jeszcze nie wiedzą > http://www.close-combat.net.pl/forum/viewforum.php?f=38
Zapisane

Portal Ligowy Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier
http://generalsguild.com/
Chomik
Kapral (Corporal)
*
Offline Offline

Wiadomości: 6


Zobacz profil
« Odpowiedz #24 : Luty 16, 2008, 05:17:01 »

Hmm, może się mylę ale zapewne masz jakies pojęcie o angielskim zajmujac się moderowaniem?
 

Kod:
[F2] Not showing comp. controlled TFs (auto-convoy & others), not showing human TFs, showing all TFs
[F3] Plane Range Radius on/off
[F4] TF Move Radius on/off
[F5] Combat animations on/off
[F6] Hexside info on/off
[F7] Clouds on/off
[F8] Combat Summaries on/off (retains combat reports)
[F9] Enter Orders Phase at next opportunity
[F] Save Game
[P] Preference and Options
[D] Aircraft, Troop & Vehicle Database
[V] Ship Database
[B List All Bases
[A] List All Land Based Air Units
[N] List All Naval Air Units
[S] List All Ships
[T] List All TFs
[G List All Land Based Units
[Z] Control Zone Map
[H] Auto Convoy System
[O] Operational Reports
[I] Intelligence Reports
[L] Signal Intelligence
[C] Combat Reports
[E] End Turn (Orders Phase)
[Q] Quit game
[R] Colored Rail/Road/Trail networks on/off
[W] Hex Control Zones on/off
[1] Zone terrain text in each hex on the Tactical Map on/off
[2] Zone location text in each hex on the Tactical Map
[3] Hex weather forecast on/off
[?] Orders selected Unit to return to Home Base
[Ctrl] [A] Large Strategic Map
[Ctrl] [J] Jump Map on/off in the full screen map mode

Right-Click on a TF/Air Unit/LCU in the Hex Info Display close any pop-up & make that Unit the active Unit,
displaying its Radius circles.
Right-Click on a Ship in a Form New/Transfer To-From TF display shows its name, class, main battery gun size,
torpedo tubes, ASW devices and the relative AAA strength.
Hexsides Details:
- Blue = Ocean/Lake hexside - Naval Unit movement only,
- Dark Blue = River hexside - LCU movement only,
- Green = LCU movement only,
- White = Both Naval and LCU movement,
- Red = Impassable hexside - No Naval or LCU movement.

Hex Zones Of Control (ZOC)
- A - Allied ZOC, J - Japanese ZOC, A J - Contested, both sides occupy hex, niether side can trace a supply.
- LCUs leave Zone Of Control in their hex or hexes they traveled through.
- Units/Bases can't trace supply or retreat though enemy ZOCs.
- To change ZOC from enemy control - travel through it with LCU.

Movement Speed
- Max miles traveled per 24 hours (higher the Unit?s Fatigue, less distance it travels in each 24 hour period):
- No matter how much a Units are Fatigued, they allways move at minimum of 1 mile per 24 hours.

TERRAIN TYPE
ART, AA, ENG
INF, PARA
ARM
All Other

Atoll
0
0
0
0
Mountain/Swamp
2
3
2
1
Forest/Jungle
3
4
3
2
Trail
4
5
5
3
Clear/Desert
10
10
30
3
Road
30
30
60
15
Rail/Highway
90
90
90
90

Jeśli rozumiesz to instrukcje możesz mieć już dziś ode mnie. Ale to tylko cześć wiedzy zaznaczam, reszta powinna pojawiać się sukcesywnie w poradach. No i praktyka, jak w PG.  ;D. To też zresztą fajna gierka, ale jak dla mnie to ona upraszca za wiele rzeczy.
« Ostatnia zmiana: Luty 16, 2008, 05:25:26 wysłane przez Chomik » Zapisane
Chomik
Kapral (Corporal)
*
Offline Offline

Wiadomości: 6


Zobacz profil
« Odpowiedz #25 : Luty 16, 2008, 05:20:34 »

Joł, a co to za kreski? orginalnie w tekscie była tabelka, to przez to? Huh
Zapisane
Depet
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1197


Główny Strateg Kraju


Zobacz profil
« Odpowiedz #26 : Luty 16, 2008, 05:23:08 »

Joł, a co to za kreski? orginalnie w tekscie była tabelka, to przez to? Huh

BBcode np.
Kod:
[B]
- oznacza pogrubioną czcionkę itd.

Hmm, może się mylę ale zapewne masz jakies pojęcie o angielskim zajmujac się moderowaniem?

No coś tam umiem  Grin ale słabiutko tylko w stopniu podstawowym...  Roll Eyes

W każdym razie dziękuję za pomoc - obiecuję że łatwo się nie poddam bo gra jest warta tego żeby się trochę pomęczyć na początku...
« Ostatnia zmiana: Luty 16, 2008, 05:25:52 wysłane przez Depet » Zapisane

Portal Ligowy Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier
http://generalsguild.com/
Chomik
Kapral (Corporal)
*
Offline Offline

Wiadomości: 6


Zobacz profil
« Odpowiedz #27 : Luty 16, 2008, 05:30:00 »

He he - ale pomodziłem, niemniej fajnie nawet wygląda teraz, musze i tak zaraz spadać to nie będę się już bawił.
Narazie staraj się po prostu grać i stopniowo zapoznawać z grą wykorzystując te fragmenty które są przetłumaczone, rady etc. Tego bedzie coraz więcej. I tak zajmie ci kilka tygodni żeby podstawy załapać.
Zapisane
daro
Kapral (Corporal)
*
Offline Offline

Wiadomości: 9


Zobacz profil
« Odpowiedz #28 : Luty 16, 2008, 07:53:08 »

Mam pytanie: czy nikt nie próbował przetłumaczyć gry? Jest taki program restorator, którym kiedys usiłowałem podmieniać pliki językowe w jakimś programie.... Gdzie są pliki językowe w tej grze?
Zapisane
Depet
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1197


Główny Strateg Kraju


Zobacz profil
« Odpowiedz #29 : Luty 16, 2008, 08:20:22 »

Mam pytanie: czy nikt nie próbował przetłumaczyć gry? Jest taki program restorator, którym kiedys usiłowałem podmieniać pliki językowe w jakimś programie.... Gdzie są pliki językowe w tej grze?

Boję się że teksty są skompilowane w .EXE
Zapisane

Portal Ligowy Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier
http://generalsguild.com/
Strony: 1 [2] 3   Do góry
  Drukuj  
 
Skocz do:  

Aktualnie w bazie: 57 gry strategiczne 12 stare gry do pobrania 5 recenzje 2 poradniki 37 plików 322 zdjęć w galerii 77 newsów
Polityka prywatności | Disclaimer | O nas | Współpraca | Sitemap | Kontakt | Kanały RSS
Profesjonalne statystyki odwiedzin
© 1996-2008 The Generals' Guild Team All Rights Reserved. Wszelkie prawa zastrzeżone.
Projekt F.D.G. STUDIO, script by Szarik and Depet
Powered by SMF 1.1.4 | SMF © 2006-2007, Simple Machines LLC
War in the Pacific / Decisive Battles by Ryan | Games House | Panzer General | Heroes of Might and Magic
The Generals' Guild czyli Gildia Generałów to serwis graczy - pasjonatów gier strategicznych o bogatej tradycji istniejący od 1996 roku.
Naszym celem jest stworzenie rzetelnego i interesującego portalu poświęconego takim pozycjom na rynku gier jak złożone, wojenne gry
strategiczne, taktyczne i operacyjne
we wszystkich znanych kategoriach - począwszy od tematyki średniowiecza po science-fiction i fantasy...