Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier
Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier
Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier
Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier Strona główna | Pomoc | Szukaj | Zaloguj się | Rejestracja
Listopad 20, 2008, 12:05:03 *
Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.
Czy dotarł do Ciebie email aktywacyjny?

Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji
 
 
Strony: 1 [2] 3 4   Do dołu
  Drukuj  
Autor Wątek: Kampanie  (Przeczytany 6419 razy)
Gustlik
Moderator
Generał (General)
*
Online Online

Wiadomości: 738


"Pyrkosz, pyrkosz, a nie jedziesz..."


Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #15 : Grudzień 12, 2007, 12:53:41 »

Cytuj
Można coś zrobić na bazie dwóch kampanii Gustlika (oczywiście za jego zgodą) Grom i Jeszcze Polska a można nową od zera.

Oczywiścię że można by coś z tych dwóch kampanii zaadaptować. One zresztą były tak dawno robione, że powoli ich granie traci sens - na nowych wersjach efila. Zatem mogłyby (niektóre bitwy) stanowić punkty wyjścia do budowy elementów nowej kampanii..
Zapisane

"You'll take my life but I'll take yours too
You'll fire your musket but I'll run you through
So when you're waiting for the next attack
You'd better stand there's no turning back"

GUSTLIK CENTER - EFILE, KAMPANIE, SCENARIUSZE:
http://ssi.gildiageneralow.pl/gustlik_index.php
zsamot
Generał broni (General Lieutenant)
*
Offline Offline

Wiadomości: 355



Zobacz profil
« Odpowiedz #16 : Grudzień 12, 2007, 12:58:30 »

W każdym razie czekam na Wasze propozycje, zawsze ostatecznie mogę być beta testerem:)
Zapisane

Zsamot
Greg
Porucznik (First Lieutenant)
*
Offline Offline

Wiadomości: 99



Zobacz profil
« Odpowiedz #17 : Grudzień 12, 2007, 10:10:55 »

Cytuj
Można coś zrobić na bazie dwóch kampanii Gustlika (oczywiście za jego zgodą) Grom i Jeszcze Polska a można nową od zera.

Oczywiścię że można by coś z tych dwóch kampanii zaadaptować. One zresztą były tak dawno robione, że powoli ich granie traci sens - na nowych wersjach efila. Zatem mogłyby (niektóre bitwy) stanowić punkty wyjścia do budowy elementów nowej kampanii..
Ja w ramach szkolenia i poznawania programu SuitePG2 stworzyłem właśnie z kilku wybranych scenariuszy z Twoich kampanii plus kilka bitew z kampanii wrześniowej Bolesty i z kampanii Adlera (oczywiście w tym przypadku po całkowitej zmianie uzbrojenia w związku z innym e-filem) stworzyłem jedną kampanie od sierpnia 39 do sierpnia 40. Ze względu na to że scenariusze nie były moje zrobiłem to tylko na własny użytek ale pomysł jest do wykorzystania.
Jest to 18 scenariuszy gdzie pierwszych 8 to wrzesień - październik 39 (powiedzmy niewielka zgodność z prawdą historyczną) a następne mniej więcej w odstępach miesięcznych (całkowita fikcja). Strony konfliktu to Polska w sojuszu z Francją i WB przeciw Niemcom i Sowietom.
Na bazie tego szkieletu można stworzyć coś nowego od zera.
Zapisane

"Trzeba wiedzieć, że to jest Sopliców choroba, Że im oprócz Ojczyzny nic się nie podoba"

Pozdrowienia Grzegorz
Gustlik
Moderator
Generał (General)
*
Online Online

Wiadomości: 738


"Pyrkosz, pyrkosz, a nie jedziesz..."


Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #18 : Grudzień 13, 2007, 12:00:55 »

No miło słyszec, że ktoś jeszcze zgłębia tajniki LGSuite.  Wink

Dobra - w takim razie założę nowy wątek dotyczący projektu nowej kampanii, a ten niech zostanie do ogólnej dyskusji o grze kampanijnej.
Zapisane

"You'll take my life but I'll take yours too
You'll fire your musket but I'll run you through
So when you're waiting for the next attack
You'd better stand there's no turning back"

GUSTLIK CENTER - EFILE, KAMPANIE, SCENARIUSZE:
http://ssi.gildiageneralow.pl/gustlik_index.php
zsamot
Generał broni (General Lieutenant)
*
Offline Offline

Wiadomości: 355



Zobacz profil
« Odpowiedz #19 : Grudzień 13, 2007, 12:38:40 »

Jeżeli mogę pomóc, to pisz, wysyłaj. Hipotetyczność scenariuszy to oczywistość przy takim "temacie" Smiley Ważna wszak jest jeszcze grywalność.
« Ostatnia zmiana: Grudzień 13, 2007, 12:43:13 wysłane przez zsamot » Zapisane

Zsamot
zsamot
Generał broni (General Lieutenant)
*
Offline Offline

Wiadomości: 355



Zobacz profil
« Odpowiedz #20 : Grudzień 13, 2007, 01:25:44 »

Mam pytanie odnosnie scenariusza Pusan (strona amerykańska po 1945)- dlaczego  gdy wyładuje oddziały na wyspie,  to nie mogę ich załadować na statki. W wefekcie musiałem od nowa rozpoczynąc całość, bo dla wygody- i tak jest ograniczona ilość transportu morskiego, wyładowałem parę oddziałów na wyspie, to nie mógłem ich z załadować na statki...
Zapisane

Zsamot
zsamot
Generał broni (General Lieutenant)
*
Offline Offline

Wiadomości: 355



Zobacz profil
« Odpowiedz #21 : Grudzień 26, 2007, 12:08:34 »

Odnośnie scenariusza" Highway to Hel"- (świetna gra słowna) dlaczego kazde zwycięstwo mam ten sam poziom trudnosci-liczbę tur? Przy okazji nie rozumiem, dlaczego piechota ma naval attack a czołgi , plotki nie...
Zapisane

Zsamot
Gustlik
Moderator
Generał (General)
*
Online Online

Wiadomości: 738


"Pyrkosz, pyrkosz, a nie jedziesz..."


Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #22 : Grudzień 26, 2007, 07:24:48 »

Cytuj
Mam pytanie odnosnie scenariusza Pusan (strona amerykańska po 1945)- dlaczego  gdy wyładuje oddziały na wyspie,  to nie mogę ich załadować na statki.

Zanim wyładowałeś, trzeba było obejrzeć tę wysepkę - tam nie ma portu !!!

Cytuj
dlaczego kazde zwycięstwo mam ten sam poziom trudnosci-liczbę tur?

Nie wszystkie sceny zdążyłem przeliczyć na tury - mówiłem, że to była kampania BAAARDZO TESTOWA. Ale jak już przy tym jesteśmy to, o ile Ci się chce, możesz sprawdzić w walce i przesłać mi propozycje konkretnej liczby tur w jakich to zrobiłeś...

Cytuj
dlaczego piechota ma naval attack a czołgi , plotki nie...

Do zrobienia.
Zapisane

"You'll take my life but I'll take yours too
You'll fire your musket but I'll run you through
So when you're waiting for the next attack
You'd better stand there's no turning back"

GUSTLIK CENTER - EFILE, KAMPANIE, SCENARIUSZE:
http://ssi.gildiageneralow.pl/gustlik_index.php
zsamot
Generał broni (General Lieutenant)
*
Offline Offline

Wiadomości: 355



Zobacz profil
« Odpowiedz #23 : Grudzień 28, 2007, 12:41:25 »

Zatem me propozycje tur wobec "Sea of madness"- brylant- 6-7, zwykłe 12, taktyk 18. wcześniej nie pamiętam, a qw następnych będę sie starał przeliczyć.
Co do tego naval attack, to sam to zrobisz, czy odgórnie jakoś sie ustali, np. dla kalibru 20-37- na poziomie 1,2, a następnie rosnąco?
Zapisane

Zsamot
zsamot
Generał broni (General Lieutenant)
*
Offline Offline

Wiadomości: 355



Zobacz profil
« Odpowiedz #24 : Grudzień 28, 2007, 01:07:30 »

Mam pytanie dotyczące scenariusza "Sea of madness", czy tylko mi pojawił się VH, którego wcześniej nie było? Totalnie mnie to zaskoczyło... Gdy likwidowałem ostatnie dwa lądowe oddziały rosyjskie to pod ostatnim, gdy na jego miejsce wjechałem, pojawiła się flaga i zakończyłem scenariusz...
Zapisane

Zsamot
zsamot
Generał broni (General Lieutenant)
*
Offline Offline

Wiadomości: 355



Zobacz profil
« Odpowiedz #25 : Grudzień 28, 2007, 05:00:31 »

Jeszcze jedna kwestia,  tym razem w sprawie uzupełnien dla przeciwnika- komputera. Parę razy zdarza sie, ze otrzymujeon posiłki sił powietrznych, niby wszystko ok, tylko... jeżeli są to 3 lub więcej mysliwc, to zaburza to normalny tok gry- zawsze stosuję eskortę dla bombowców, czy rozpoznawczych, niemniej o  ile pierwszy atak jest odparty- to drugi już napewno dosięga chronionej jednostki, a trzeci... ją annihiluje. Przy takim myśleniu, to nigdy właściwie nie można zostawiać na widoku pary myśliwiec- bombowiec Undecided Do tego dodam, że często to komputer widzi więcej niż powinien. Zatem może by takie posiłki wydzielać po dwa? Zwłaszcza, że przy air attack 28/ 22 myśliwce są naprawdę niszczycielskie...
Zapisane

Zsamot
zsamot
Generał broni (General Lieutenant)
*
Offline Offline

Wiadomości: 355



Zobacz profil
« Odpowiedz #26 : Grudzień 28, 2007, 05:03:33 »

Jeszcze jedna refleksa odnośnie smigłowców, może jednak zasadne byłoby umieszczenie ich w klasie bombowców? Ich Air Defence i AA jest niski, nie atakuje się nimi samolotów, a taktyka bliższa lotnictwu bombowemu. Poza tym nareszcie można by je osłaniać myśliwcem... Bowiem trzymam je długo na zapleczu, aż nie mam pewności co do supremacji w powietrzu...
Zapisane

Zsamot
zsamot
Generał broni (General Lieutenant)
*
Offline Offline

Wiadomości: 355



Zobacz profil
« Odpowiedz #27 : Grudzień 28, 2007, 06:05:40 »

Scenariusz "Wheels of steel"- moje propozycje tur- BV: 10-12, V- 14-16, TV- 18-20.  oczywiście da się o wiele szybciej, niemniej miło byłoby mieć jeszcze powalczyć w następnym scenariuszu. Wink
Zapisane

Zsamot
Gustlik
Moderator
Generał (General)
*
Online Online

Wiadomości: 738


"Pyrkosz, pyrkosz, a nie jedziesz..."


Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #28 : Grudzień 28, 2007, 07:44:24 »

Cytuj
Mam pytanie dotyczące scenariusza "Sea of madness", czy tylko mi pojawił się VH, którego wcześniej nie było? Totalnie mnie to zaskoczyło... Gdy likwidowałem ostatnie dwa lądowe oddziały rosyjskie to pod ostatnim, gdy na jego miejsce wjechałem, pojawiła się flaga

"Niewidoczny VH" - to był celowy chwyt - podpatrzyłem to rozwiązanie w kampanii "Band of Brothers" i strasznie mi się spodobało, więc postanowiłem spróbować Smiley. Gracz ma wtedy dwa wyjścia - albo wybić wszystkich wrogów, albo uparcie poszukiwać swojego ostatniego heksa....

Cytuj
Parę razy zdarza sie, ze otrzymujeon posiłki sił powietrznych, niby wszystko ok, tylko... jeżeli są to 3 lub więcej mysliwc, to zaburza to normalny tok gry- zawsze stosuję eskortę dla bombowców, czy rozpoznawczych, niemniej o  ile pierwszy atak jest odparty- to drugi już napewno dosięga chronionej jednostki, a trzeci... ją annihiluje. Przy takim myśleniu, to nigdy właściwie nie można zostawiać na widoku pary myśliwiec- bombowiec

Niestety - tu nie ma złotego środka - chodziło mi o to, żeby się w powietrzu nie czuć zbyt pewnie. Jesli obnizymy liczbę posiłków dla AI (komputer nigdy sam nie kupuje samolotów), to grając drugi, czy trzeci raz te kampanię, pamietasz już gdzie pojawiają się posiłki i dwa samoloty zestrzelisz, zanim jeszcze wejdą do akcji. Ale - uwierz mi da się z tym żyć. Trzeba tylko nigdy nie popadać w samozachwyt i patrolować, patrolować, patrolować... Wtedy zdążysz go wykryć i uprzedzić, a przynajmniej osłabić...

Cytuj
odnośnie smigłowców, może jednak zasadne byłoby umieszczenie ich w klasie bombowców?

Co do smigłowców, to tutaj potrzebna jest dyskusja ogólna - czy w ogóle powinny się pojawiać w tym efilu. W latach, które on obejmuje - czyli do 1955 roku, śmigłowce nie były wykorzystywane bojowo - tylko jako transport. Zastosowanie bojowe przyszło wraz z Wietnamem.
Zapisane

"You'll take my life but I'll take yours too
You'll fire your musket but I'll run you through
So when you're waiting for the next attack
You'd better stand there's no turning back"

GUSTLIK CENTER - EFILE, KAMPANIE, SCENARIUSZE:
http://ssi.gildiageneralow.pl/gustlik_index.php
Greg
Porucznik (First Lieutenant)
*
Offline Offline

Wiadomości: 99



Zobacz profil
« Odpowiedz #29 : Grudzień 28, 2007, 08:17:13 »

Mam pytanie.
Czy pojawił sie kiedyś projekt (chociaż w formie jakiejś dyskusji na forum) stworzenia kampanii wojny polsko - sowieckiej roku 1920.
Czy istnieje jakiś efil pod którym mogłaby powstać taka kampania - może Gustlika po dodaniu odpowiednich jednostek?  Wink

Zapisane

"Trzeba wiedzieć, że to jest Sopliców choroba, Że im oprócz Ojczyzny nic się nie podoba"

Pozdrowienia Grzegorz
Strony: 1 [2] 3 4   Do góry
  Drukuj  
 
Skocz do:  

Aktualnie w bazie: 56 gry strategiczne 12 stare gry do pobrania 5 recenzje 2 poradniki 37 plików 318 zdjęć w galerii 77 newsów
Polityka prywatności | Disclaimer | O nas | Współpraca | Sitemap | Kontakt | Kanały RSS
Profesjonalne statystyki odwiedzin
© 1996-2008 The Generals' Guild Team All Rights Reserved. Wszelkie prawa zastrzeżone.
Projekt F.D.G. STUDIO, script by Szarik and Depet
Powered by SMF 1.1.4 | SMF © 2006-2007, Simple Machines LLC
War in the Pacific / Decisive Battles by Ryan | Games House | Panzer General | Heroes of Might and Magic
The Generals' Guild czyli Gildia Generałów to serwis graczy - pasjonatów gier strategicznych o bogatej tradycji istniejący od 1996 roku.
Naszym celem jest stworzenie rzetelnego i interesującego portalu poświęconego takim pozycjom na rynku gier jak złożone, wojenne gry
strategiczne, taktyczne i operacyjne
we wszystkich znanych kategoriach - począwszy od tematyki średniowiecza po science-fiction i fantasy...