Zaczynamy pierwszą edycję plebiscytu na najlepszą wojenną grę strategiczno - turową 2007 roku !Regulamin Plebiscytu "Najlepsza Wojenna Gra Strategiczno - Turowa Roku 2007": 1. Tytuł "Najlepsza Wojenna Gra Strategiczno - Turowa Roku" jest inicjatywą Gildii Generałów (Generals Guild) Portalu Gier Strategicznych oraz Forum Gildii Generałów. Inicjatywa ta ma na celu promowanie dobrych, wojennych gier strategiczno - turowych.
2. Nominowane do konkursu są gry lub dodatki spełniające następujące kryteria: gra turowa (oparta na systemie tur), gra wojenna (musi dotyczyć jakiegokolwiek konfliktu historycznego bądź wyimaginowanego), gra wydana w roku 2007.
3. Ocena, czy konkretna gra spełnia warunki wskazane w punkcie 2, leży w kompetencji Administratorów serwisu Generals Guild.
4. Głosować można wysyłając swoje 3 typy w tym wątku. Dodatkowo zachęcamy do krótkich lub dłuższych uzasadnień wyboru.
5. Etap głosowania potrwa do końca sierpnia br. Na początku września zostaną oficjalnie ogłoszone wyniki.
6. Tytuł zdobędą 3 gry z największą ilością głosów.
7. Wydawca gry, która zdobędzie Tytuł, ma prawo wykorzystywać ten Tytuł oraz jego Logo w swoich materiałach związanych z tą grą.
8. Ostateczna i zarazem wiążąca wykładnia niniejszego regulaminu należy do administratorów Gildii Generałów i Forum Gildii Generałów.
--------------------------------
Dodam jeszcze gwoli ścisłości że treść regulaminu (nieco przerobioną) zapożyczyłem z forum strategie.net.pl. Możliwość zagłosowania na 3 pozycje z racji tego że nominowanych jest aż 25 gier i że wśród nich jest spory rozstrzał (od wojen napoleońskich, przez II wojnę światową kończąc na fantasy i science fiction). Nie mam póki co informacji o tym czy będą losowane jakieś nagrody wśród głosujących którzy uzasadnili swój wybór ale gdy tylko skonsultuje to z
Szarikiem natychmiast wyedytuję Regulamin. Gry biorące udział w konkursie będę w najbliższych tygodniach sukcesywnie dodawał do Biblioteki Gier.
--------------------------------
Lista gier kandydujących do tytułu "Najlepsza Wojenna Gra Strategiczno - Turowa Roku 2007": Empires in Arms - to komputerowa wersja niezwykle udanej planszowej gry strategicznej typu grand strategy z 1982 roku, autorstwa studia Australian Design Group. Gra przedstawia wydarzenia w Europie w latach 1805-1815. Gracze wcielają się w największe potęgi w Europie - Rosja, Prusy, Austria, Francja, Hiszpania, Turcja).
Czytaj więcej >
http://generalsguild.com/biblioteka/empires-in-arms/Spaceforce Captains - jest przedstawicielem strategicznych gier turowych z akcją umiejscowioną w przestrzeni kosmicznej. Celem gracza jest przede wszystkim rozwój własnej cywilizacji poprzez ekspansję, badania naukowe i rozbudowę gospodarczą.
Heroes of Malgrimia - to klasyczna, turowa strategia fantasy, słusznie przywodząca na myśl takie tytuły, jak Heroes of Might & Magic czy Age of Wonders. Stworzony przez mało znane studio developerskie AlfaClass program oferuje nam bujny, rozbudowany świat miecza i magii.
Napoleon's Campaigns - to historyczna gra strategiczna rozgrywana w systemie turowym, stworzona przez francuskie studio developerskie AGEOD. Skupia się ona na przedstawieniu bardzo ciekawego okresu w dziejach naszego świata, jakim niewątpliwie były lata 1808-1815 (Wojny Napoleońskie).
Czytaj więcej >
http://generalsguild.com/biblioteka/napoleons-campaigns/Advanced Tactics: World War II - jest kolejną klasyczną strategią turową, z założenia bardzo podobną do darmowego People's Tactics czy tak popularnego Panzer General. W porównaniu do tych tytułów nieformalny sequel wyróżnia sie jednak znacznie większą złożonością rozgrywki.
Czytaj więcej >
http://generalsguild.com/biblioteka/advanced-tactics/Strategic Command 2: Blitzkrieg - Weapons and Warfare - to pierwszy dodatek do wydanej w 2006 r. strategii turowej autorstwa programistów ze studia Fury Software. Opisywany tytuł stanowi odpowiedź na sugestie, jakie przedstawili producentom fani podstawowej wersji gry.
Czytaj więcej >
http://generalsguild.com/biblioteka/strategic-command-2-blitzkrieg/Crusader Kings: Deus Vult - jest pierwszym oficjalnym rozszerzeniem do skomplikowanej gry strategicznej Crusader Kings, w Polsce znanej także pod tytułem Europa Universalis: Mroczne wieki. Ogólne założenia rozgrywki pozostały niezmienione względem wersji podstawowej, to znaczy, że naszym zadaniem jest w dalszym ciągu kierowanie wybranym przez siebie państwem.
Fantasy Wars - to heksagoidalna strategia turowa osadzona w klimacie fantasy z założenia bardzo podobna do wiekowego już Fantasy General. Tytuł ten pod wieloma względami przypomina również słynne serie Heroes of Might & Magic czy też Disciples. Fantasy Wars to jednak próba połączenia elementów role-playing z rozbudowaną warstwą taktyczną.
Czytaj więcej >
http://generalsguild.com/biblioteka/fantasy-wars/Hearts of Iron Anthology - jest (zgodnie z tym co powinien sugerować sam tytuł) zestawem składającym się ze wszystkich tytułów wchodzących w skład tej serii. Znajdujące się tu gry przeniesiono oczywiście w niezmienionej postaci, dodając jednocześnie wszystkie te łatki, które w międzyczasie zostały wydane. Seria Hearts of Iron stanowiła bezpośrednie rozwinięcie bardzo zbliżonego Europa Universalis.
Czytaj więcej >
http://generalsguild.com/biblioteka/hearts-of-iron-anthology/Medieval II: Total War - Kingdoms - jest pierwszym oficjalnym rozszerzeniem popularnej strategii, wydanej w 2006 roku i stanowiącej kolejną odsłonę bestsellerowego cyklu ze stajni Creative Assembly. Gracze mają więc okazję ponownie przenieść się w przeszłość, aby wypróbować swoje umiejętności przede wszystkim w bitwach, aczkolwiek trzeba wykazać się także pewnymi zdolnościami z zakresu ekonomii, dyplomacji etc.
Europa Universalis III: Napoleon's Ambition - to dodatek do trzeciej części popularnej serii gier strategiczno-ekonomicznych tworzonych przez szwedzkie studio Paradox Interactive. Rozszerzenie powstało głównie z myślą o tych graczach, którym nie przypadła do gustu zbytnia rozbieżność pomiędzy faktami historycznymi, a przedstawionymi w grze wydarzeniami.
Galactic Assault: Prisoner of Power - to futurystyczna strategia turowa, która nawiązuje do rosyjskiej powieści Arkadija i Borysa Strugackich, znanej w naszym kraju jako Przenicowany świat. Akcja gry rozgrywa się na planecie Saraksh, zamieszkanej przez cztery zróżnicowane rasy: Khonties, Barbarians, Island Empire i Land of the Fathers, zróżnicowane pod względem wyposażenia i dostępnych technologii.
Czytaj więcej >
http://generalsguild.com/biblioteka/galactic-assault/Guns of August - to osadzona w realiach pierwszej wojny światowej klasyczna turowa gra strategiczna opracowana przez studio Adanac Command Studies, które ma już na swoim koncie podobną produkcję, The Campaigns of the Danube 1805 & 1809.
Sid Meier's Civilization IV: Beyond the Sword - to drugi, po Warlords, oficjalny dodatek do znakomitej gry strategicznej, Sid Meier?s Civilization IV. Tym razem, jak sugeruje nazwa rozszerzenia, programiści i projektanci studia Firaxis Games postanowili skupić się nad okresami w historii ludzkości, które nastąpiły po ?zmierzchu miecza?, czyli po wynalezieniu prochu i wprowadzeniu do użytku broni palnej.
Commander: Europe at War - wyprodukowany przez firmy: Firepower Entertainment i Slitherine Software (w obsadzie Johan Persson - znany specjalista gier strategiczno-turowych) przenosi nas w realia II wojny światowej. W grze pokierować możemy zarówno siłami Osi jak i Sprzymierzonych (zachodni Alianci i ZSRR).
Czytaj więcej >
http://generalsguild.com/biblioteka/commander-europe-at-war/John Tiller's Campaign Series - to pakiet trzech gier wojennych, umiejscowionych w okresie II wojny światowej i stworzonych przez amerykańskie studio developerskie TalonSoft, które specjalizowało się w tworzeniu realistycznych i złożonych gier strategicznych.
UFO: Extraterrestrials - strategia turowa wyraźnie nawiązująca do klasycznej serii ?UFO? (UFO: Enemy Unknown, X-COM: Terror From The Deep, UFO: Apocalypse itd.) i wydanego w 2003 roku ?UFO: Aftermath?. Akcja gry toczy się w odległej przyszłości.
AGEOD?s American Civil War: The Blue and the Gray - to strategia turowa, przedstawiająca działania militarne z okresu wojny domowej, jaka mała miejsce na terenie Stanów Zjednoczonych w latach 1861-1865. Istotne uwagi jest to, że niniejszy produkt został udostępniony jedynie w ramach dystrybucji elektronicznej.
UFO: Alien Invasion - to gra strategiczna z podziałem na tury, w której naszym zadaniem będzie powstrzymanie kosmitów, próbujących podbić Ziemię. Gracz wcieli się w rolę dowódcy specjalnej grupy żołnierzy, którzy zostali oddelegowani do walki z najeźdźcą.
Hearts of Iron 2: Doomsday - Armageddon - to dodatek do popularnej strategii o tytule Hearts of Iron 2: Doomsday, której akcja została osadzona w burzliwych czasach II wojny światowej. Niniejsza produkcja jest dystrybuowana wyłącznie drogą elektroniczną za pośrednictwem internetowego systemu Gamer?sGate ? można ją pobrać za uiszczeniem odpowiedniej opłaty.
Making History: The Calm and the Storm - jest stworzoną przez Muzzylane Software, a wydaną przez Strategy First turową strategią na PC osadzoną w realiach II wojny światowej. Gracze wcielają się w rolę przywódcy jednego z państw biorących udział w konflikcie: Francji, Włoch, Stanów Zjednoczonych, Związku Radzieckiego, Japonii lub Niemiec.
Battlefront - jest grą turową bliźniaczo podobną do pozostałych pozycji z serii Decisive Battles. Produkt został wydany dla uczczenia 20 rocznicy wprowadzenia na rynek gry planszowej o tym samym tytule i stanowi jej wierną, komputerową adaptację.
Czytaj więcej >
http://generalsguild.com/biblioteka/battlefront/Galactic Civilizations II: Dark Avatar - to pierwszy dodatek do strategii turowej Galactic Civilizations II: Władcy Strachu. Dodatek przygotowany przez firmę Stardock Systems wprowadza wiele ciekawych udoskonaleń o które zabiegali sami fani gwiezdnej cywilizacji.
Czytaj więcej >
http://generalsguild.com/biblioteka/galactic-civilizations-ii-dark-avatar/Ascension to the Throne - to strategia z elementami cRPG, osadzona w świecie fantasy, stworzona w studiu developerskim DVS. Jej akcja opowiada o pełnej walki i wyrzeczeń drodze ostatniego prawowitego spadkobierca tronu królestwa Airath, prowadzącej do pokonania banitów bezprawnie zasiadających na tronie jego państwa.
Europa Universalis III - trzecia odsłona znakomitej gry strategicznej ze studia Paradox Interactive, która pozwala na cofnięcie się w czasie do XV wieku i pokierowanie rozwojem wybranej przez siebie nacji. Podobnie jak w poprzednich odsłonach, twórcy oddają w nasze ręce każdy aspekt działalności państwa, w tym dyplomację, handel, gospodarkę, religię czy armię.
Zapraszam do głosowania i jeszcze raz zachęcam do uzasadniania swojego wyboru !