COMMANDER: EUROPE AT WAR | INFORMACJE O GRZE:
| kategoria: strategiczna - turowa | strategiczna (1 unit = 1 corps/army) tematyka: II Wojna Światowa producent: Slitherine wydawca: Matrix Games dystrybutor w PL: PLAY data premiery: 2007-06-14 data wydania PL: 2007-12-18 tryb gry: single | play by e-mail | online | rozsądne wymagania sprzętowe: Pentium 4 2 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 16 MB, 300 MB HDD, Windows 98/Me/2000/XP wersja językowa: angielska wersja językowa lub polska wersja językowa
|
COMMANDER: EUROPE AT WAR | OPIS GRY:Commander: Europe at War wyprodukowany przez firmy: Firepower Entertainment i Slitherine Software (w obsadzie Johan Persson - znany specjalista gier strategiczno-turowych) przenosi nas w realia II wojny światowej. W grze pokierować możemy zarówno siłami Osi jak i Sprzymierzonych (zachodni Alianci i ZSRR). Autorzy przygotowali 6 wielkich kampanii podzielonych na ramy czasowe (39-45) rozgrywających się na wszystkich krańcach świata.
W zależności od rozwoju sytuacji dane nam będzie wziąć udział w największych operacjach wojennych tamtego okresu m.in. Barbarossa, D-Day, Kursk czy walki w Afryce.
Twórcy gry przygotowali dla nas 12 rodzajów wojsk (lądowych, morskich i powietrznych) wśród których znajdziemy korpusy piechoty zwykłej, zmotoryzowanej, korpusy pancerne, bombowce zwykłe i strategiczne jak również okręty wojenne. Każda z jednostek w zależności do którego państwa należy ma swoje unikalne parametry bojowe. Co ciekawe w grze odnajdziemy znanych z tego okresu dowódców m.in. Rommel, Manstein których w dowolny sposób możemy przydzielać do konkretnych zadań na polu bitwy.
Istotnym elementem w grze jest zaplecze materialno - technologiczne. W Commaner: Europe at War zastosowano systemy wsparcia przemysłu i naukowców które w znaczący sposób wpływają na przebieg rozgrywki. Tylko dzięki badaniom prowadzonym w 5 głównych obszarach, gdzie na odkrycie czeka nas ponad pięćdziesiąt wynalazków możemy wygrać wojnę. W CEAW występują także proste elementy zaopatrzenia, morale wojsk, doświadczenie, zmienny teren jak znane powszechnie 'fog of war'.
Z informacji producenta wynika również że na potrzeby gry (m.in. ikonek jednostek) wykupiono prawa do słynnych ilustracji encyklopedii Osprey'a. Warto w tym miejscu wspomnieć że gra jest istną kopalnią wiedzy o II Wojnie Światowej, głównie dzięki wspomnianym wcześniej ilustracjom jak również dzięki pojawiającym się często opisom np. dowódców.
Slitherine nie zapomniało również o graczach multiplayer dając im do dyspozycji możliwość gry PBEM (Play By E-Mail) jak i online - wszystko na aż siedmiu poziomach trudności które możemy regulować przed bitwą podobnie jak czas do namysłu między turami (waha się on od minuty do pięciu).
Commander: Europe at War | Biblioteka Gier > http://generalsguild.com/biblioteka/commander-europe-at-war/Commander: Europe at War | Recenzja > http://generalsguild.com/recenzja/commander-europe-at-war/COMMANDER: EUROPE AT WAR | GALERIA:COMMANDER: EUROPE AT WAR | LIGA:W przygotowaniu ! Planowany start 01.03.2008. Zapraszamy !